每树护肤品的天然油脂成分具有多重独特之处,这些独特的特性使得它们能够为肌肤带来深层的滋养与保护。
高效保湿
每树护肤品中使用的天然油脂成分,如橄榄油、荷荷巴油等,与人体皮肤的油脂非常相似,因此它们能够轻易地被皮肤吸收,为肌肤提供长效的保湿效果。这些油脂能够在皮肤表面形成一层保护膜,锁住水分,防止水分流失,使肌肤保持水润状态。
温和不刺激
与一些化学合成的油脂相比,每树护肤品中的天然油脂成分更加温和,不含刺激性物质。它们不会对皮肤造成负担,适合各种肤质的人使用,特别是敏感肌肤。这些天然油脂能够舒缓肌肤,减少红肿和不适,让肌肤感到舒适和放松。
深层滋养
天然油脂含有丰富的营养成分,如维生素、矿物质和抗氧化剂等。这些成分能够深入肌肤底层,为肌肤提供充足的营养和能量,促进肌肤细胞的再生和修复。长期使用每树护肤品,可以使肌肤更加健康、有弹性,减少细纹和皱纹的出现。
调节油脂分泌
虽然天然油脂本身具有保湿效果,但它们并不会导致皮肤过度油腻。相反,一些天然油脂如荷荷巴油,具有调节皮肤油脂分泌的作用。它们能够平衡皮肤的油脂和水分,使肌肤保持清爽而不干燥。
抗氧化和抗炎
许多天然油脂成分还具有抗氧化和抗炎的特性。它们能够抵御外界环境的侵害,减少自由基对肌肤的损害,防止肌肤老化。同时,这些油脂还能够缓解肌肤的炎症和红肿,使肌肤更加健康和平滑。
天然油脂成分这些特性使得它们能够为肌肤带来深层的滋养与保护,让肌肤保持健康、年轻和光彩照人的状态。
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女性在经期是很容易出现一些不适症状的,比如有不少的女性月经期间就会出现腰痛的现象,使得女性的生理期更加难受。那么是什么原因导致女性来月经时会出现腰痛呢?其实引起月经期腰痛的原因有很多,下面让我们一起来了解一下。 1、生理刺激 在月经期间,女性盆腔处于充血状态,可能导致腹痛。如果子宫内膜分泌过多前列腺素,会引起子宫平滑肌收缩,进而引起痉挛性改变。如果腰骶部神经受累,可能出现腰疼症状,通常为常见现象,建议保持局部保暖,多喝热水,可以帮助缓解不适症状。 2、饮食不当 在月经期间摄入生冷食物,如雪糕,或存在受凉、剧烈运动等因素,可能引起子宫异常收缩,导致痛经,也可表现为月经期间腰疼。 3、内分泌失调 长期精神压力过大、熬夜等因素可能导致内分泌紊乱,激素水平不稳定。盆腔处于充血状态,可能拉扯腰部周围神经和组织,导致腰疼症状。 4、子宫内膜炎 由于外阴部存在清洁不当、不洁性生活等,可诱发细菌感染子宫内膜,炎症刺激引起子宫内膜不规则脱落,并导致子宫内膜充血、水肿,容易出现腰疼的不适症状,还可伴有下腹坠痛、阴道分泌物增多等表现。 5、盆腔炎 多是由于不洁性生活导致病原体沿着生殖道黏膜上行感染,造成盆腔水肿、充血。患者可能持续性感到下腹部疼痛,并伴有阴道分泌物增多、月经量增多、经期延长等不适症状。 6、子宫肌瘤 腰背部疼痛也可能是子宫肌瘤的出现,子宫肌瘤作为子宫内的病变,大多是良性的,不会改变性质,威胁健康。但如果子宫肌瘤体积增大,发展速度快,可能会给子宫或周围组织带来压迫,从而表现为腰痛和腹痛。 长沙仁爱医院温馨提醒:如果女性整个经期都存在腰腹痛的表现,要警惕病理性原因,及时就诊检查,以免病情加重。相关推荐: 《逆水寒》“公费追星”被骂上热搜,玩家为何如此抗拒剧游联动? 游戏行业最近真是风波不断。 《逆水寒》手游因为和武侠剧《莲花楼》深入联动而遭到玩家抵制,网易游戏测评总监被质疑“公费追星”,还波及到了成毅、陈都灵等多位演员。 尤其是《莲花楼》的男主角成毅,遭到大量《逆水寒》手游玩家的吐槽调侃,甚至被直接骂上了热搜。 其实近些年游戏和影视剧联动已经成为了一种行业趋势,在《逆水寒》和《莲花楼》联动之前,也并非没有剧游联动的情况,但为何偏偏只有这次造成了这么大的负面影响呢? 逆水寒联动莲花楼,公费追星? 《逆水寒》手游此次的联动活动相当盛大。 去年10月份,《逆水寒》宣布启动系列IP联动活动,涉及影视剧、传统文化、动漫等六大赛道,并开启了投票通道,根据玩家喜好来选择联动对象,而《莲花楼》正是影视剧的候选之一。 这就出现了第一个争议,在此前《逆水寒》公布的投票结果中,影视剧赛道票数排在前两名的是《仙剑奇侠传》和《甄嬛传》两大爆剧,《莲花楼》只排第三。 但到了今年3月份,《逆水寒》在影视剧赛道的联动对象变成了《莲花楼》,让玩家百思不得其解。 如果只是普通的联动出点时装、挂件倒也没什么问题,毕竟《莲花楼》是国风武侠剧,和《逆水寒》的风格比较匹配,再加上剧集口碑热度都不错,当时玩家并没有提出太多反对意见。 直到具体的联动活动细则出来后,玩家才发现不对劲,这次的联动活动竟然抬出了一个新的“莲花楼门派”,而大家期待已久的凤城门派却没有了,玩家瞬间炸了锅了。 事实上,《逆水寒》本身是有原著IP的,也就是被公认为新武侠四大宗师之一温瑞安所著的《四大名捕》小说系列,这意味着《逆水寒》手游有自己完整且成熟的世界观和时代背景。 而新的“莲花楼门派”的加入无疑会造成整个IP以及游戏世界观的变动,人物设定和关系也会出现非常大的变化,甚至会破坏原有的剧情。 比如《逆水寒》手游NPC口中“江湖上的美人我只认乔婉娩”、“亏你这小子还吹什么闯江湖呢,连相夷太剑都没听过”,原本的第一美人李师师、第一剑客赵思青的存在感都被削弱,《莲花楼》中的角色试图顶替原世界的角色,让游戏玩家难以接受。 当《逆水寒》和《莲花楼》世界观强行缝合在一起,前者甚至要为后者让路,无论是对原著IP还是游戏玩家,都是非常不尊重的,遭到抵制也在意料之中。 联动活动具体玩法一出,玩家都在积极反馈要求删除有关《莲花楼》的门派、侠缘、剧情,但《逆水寒》官方置若罔闻,导致了整件事走向了另一个极端。 玩家扒出网易的游戏测评总监是《莲花楼》男主角成毅的粉丝,这一点《逆水寒》官方也承认了,导致此次联动活动被吐槽是“公费追星”,连带成毅也遭到了玩家的攻击。 客观来说,成毅此次完全是无妄之灾,《逆水寒》和《莲花楼》剧集进行联动,他本身并未参与到其中,也没有吃到太多红利,却惨遭波及。 事实上,此次联动活动从初期策划就完全走偏了,没有考虑到实际情况就展开了相当深入的合作联动,玩家的反馈也没有得到及时处理。 虽然后续针对一些传闻做出了回应,但却把此次活动造成的负面影响归结为“友商”和“幕后推手”的恶意竞争,似乎并没有意识到活动本身的问题,再次引发了玩家的不满,《逆水寒》手游的评论区已经沦陷。 联动可以,深入联动不行 《逆水寒》手游和《莲花楼》并不是剧游联动的第一例。 剧游联动本质上是为了拓宽受众群体,尤其是在当下游戏行业和影视行业获客难度越来越大,联动无疑能够带来更大的用户增长空间,所以也不难发现,剧集和游戏的联动越来越频繁。 拆解一下市面上剧游联动的案例,主要可以分为三类: 一是将游戏改编成影视剧,比如大家熟知的《古剑奇谭》、《仙剑奇侠传》系列剧。 早期网游处在鼎盛阶段,IP质量高,有完整的世界观和故事线,适合被改编成影视作品,不仅拉动了游戏用户的转化,更有助于延长游戏的生命周期,达成双赢的局面。 但问题在于,游戏改编成影视剧制作成本高、难度大,很难做到同时满足玩家和观众,改编效果不好往往会适得其反。 二是将游戏植入影视剧,这类影视剧又被称作“定制剧”,主要是达成为游戏宣传的目的。 比如腾讯热播剧《你是我的荣耀》是《王者荣耀》手游的定制剧,剧中女主角是当红女明星,同时也是《王者荣耀》的代言人,还有大量男、女主角一起玩游戏的情节,而腾讯作为出品方之一的网剧《穿越火线》,也是游戏《穿越火线》的定制剧。 腾讯本身就存在市场优势,打造的多部定制剧口碑在线,宣传效果也达到了预期,可以说是剧游联动的成功代表案例。 三是游戏和成品剧之间的联动,也是近几年最常见的剧游联动方式。 客观来说,游戏改编剧和定制剧需要比较大的前期投入,但即便花费了制作成本和制作时间,也不能够保证达到预期的宣传效果,需要承担一定的风险。 相对而言,游戏直接和成品剧进行联动是一种更省时、省力、省钱的合作方式。 一方面,游戏厂商能够根据剧集口碑和热度来挑选更适合的合作方,降低了风险;另一方面,联动只需要选取影视剧中经典或者合适的元素植入游戏中,合作成本也大大降低了。 比如去年的暑期档爆款《长相思》和养成手游《我本千金》的联动,在游戏内上线剧中五位主角的经典时装,以及根据剧情设计的限时主题系列活动,不仅能够借剧集热度带动《我本千金》手游用户的增长,同时也能够填补《长相思2》上线之前的空白,延续IP热度。 类似的剧游联动还有《红警OL》和悬疑剧《三大队》、《梦幻新诛仙》和古装神话剧《星落凝成糖》、《新剑侠情缘》和古偶剧《护心》……都达成了不错的合作效果。 但为什么偏偏《逆水寒》手游和《莲花楼》的联动遭到玩家抵制了呢? 其实真不是玩家事多,《逆水寒》手游和网剧《大理寺少卿游》的联动也并没有引起不满,主要是因为和《莲花楼》的联动太深入了,已经侵入甚至改变了原本的世界,影响到了老玩家的体验感。 而这次合作的暴雷,也暴露了剧游联动的巨大隐患。 剧游联动,游戏厂商的新课题 事实上,剧游联动的隐患一直存在,只不过之前没有暴露出来,或者是没有造成太大的影响。 而这次《逆水寒》手游和《莲花楼》的联动遭到大面积抵制,是因为游戏玩家本质上就不太喜欢剧游联动这种合作方式。 一方面,二次元玩家和三次元剧粉天生不对盘,说句不好听的,二次元甚至是“看不起”三次元。 站在二次元游戏用户的视角来说,游戏厂商与其花钱请明星合作,不如拿这个钱给玩家送福利,这种情况也不止出现在《逆水寒》手游玩家群体中。 《闪耀暖暖》一周年之际,邀请女明星吴宣仪演唱周年祝福单曲,遭到玩家抵制,最终这次合作被取消,由于叠纸“滑跪”太快,此事并没有造成太大的影响。 其实玩家也并非不允许游戏联动,但最好还是和二次元IP联动,比如《剑三》和《喜羊羊与灰太狼》《虹猫蓝兔七侠传》《罗小黑战记》的联动,因为本质上用户群体是重合的,玩家也不会产生太大的抵触情绪。 另一方面,在玩家眼中,深入联动本质上是在透支游戏IP的价值。 一个无法回避的问题在于,相比于游戏玩家,目前剧集市场用户的付费意愿度比较低,剧游联动虽然在一定程度上能够为游戏市场拓宽受众人群,但最终能否成功变现还不一定,反而是剧集吃到了付费意愿度高的游戏玩家的红利。 不能变现就算了,强行侵入游戏是玩家最难以接受的,就像你在自己家住的好好的,突然有人强行住进来,一定程度上会扰乱游戏自身和用户群体的生态。 而《逆水寒》手游和《莲花楼》的联动正是踩中了这几个雷点,造成现在的局面也在意料之中。 剧游联动本质上是丰富游戏玩法、扩大目标受众群体的一种运营方式,出发点一定是好的,但要如何才能消解二次元游戏玩家的抵触情绪,真正达到想要的效果,是需要游戏厂商持续思考的课题。
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